A história secreta da Grow finalmente foi revelada

Fundada em agosto de 1972, a Grow consolidou-se como uma das principais fabricantes de jogos de tabuleiro e brinquedos do Brasil. O início da trajetória da empresa ocorreu em uma pequena garagem, onde quatro engenheiros recém-formados pela Escola Politécnica da USP decidiram apostar no desenvolvimento de produtos inovadores para o entretenimento de adultos e crianças.

O primeiro lançamento, o jogo WAR, rapidamente se destacou no mercado nacional, abrindo caminho para uma série de outros sucessos. Ao longo dos anos, a Grow expandiu seu portfólio, trazendo ao público brasileiro títulos que se tornaram referência em diversão e estratégia.

Com uma produção que ultrapassa 300 itens diferentes em 2025, a empresa mantém sua fábrica em São Bernardo do Campo, São Paulo, e continua investindo em inovação, qualidade e segurança em todos os seus produtos.

Como a Grow revolucionou o mercado de jogos no Brasil?

O lançamento de WAR em 1972 marcou o início de uma nova era para os jogos de tabuleiro no país. Até então, o segmento era dominado por produtos importados ou versões simplificadas de jogos estrangeiros. A Grow trouxe ao público brasileiro um jogo de estratégia robusto, adaptado à cultura local, o que contribuiu para a popularização desse tipo de entretenimento.

Em janeiro de 1973, a empresa lançou DIPLOMACIA, outro título que rapidamente conquistou espaço nas prateleiras e nas casas dos consumidores. Durante a década de 1970, a Grow consolidou sua liderança ao investir em títulos como “O Jogo das Nações”, “Cartel” e “O Jogo do Poder”.

Esses jogos, além de proporcionarem diversão, estimulavam o raciocínio lógico e a convivência entre familiares e amigos. O sucesso dessas iniciativas incentivou a empresa a diversificar ainda mais sua linha de produtos, passando a atender também o público infantil com lançamentos como “Super Trunfo”, “Lince”, “Can Can” e “Imagem & Ação”.

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