Tudo sobre “Bandida”, o jogo de cartas da Papergames

O jogo “Bandida”, desenvolvido pela Papergames, tem conquistado o coração dos amantes de jogos de tabuleiro e cartas. Com uma proposta cooperativa, os jogadores se unem para impedir que uma bandida escape por túneis subterrâneos.

Em “Bandida”, o objetivo é claro: fechar todas as saídas dos túneis para evitar que a bandida consiga escapar. Para isso, os jogadores devem trabalhar em equipe, utilizando cartas de túnel que precisam ser conectadas aos caminhos já existentes.

Regras do Jogo

O jogo começa com a disposição da carta inicial do túnel e, opcionalmente, as cartas de “Bandida” e “Pá Quebrada”. As demais cartas são embaralhadas para formar o baralho de compra, que será utilizado ao longo da partida.

Durante cada turno, o jogador compra três cartas e deve jogar uma delas na mesa, conectando-a a um túnel existente. Essa ação é crucial, pois a forma como as cartas são conectadas pode determinar o sucesso ou a falha da equipe.

As cartas devem ser conectadas de maneira que os túneis não sejam interrompidos. É proibido criar túneis sem saída ou que terminem em um ponto sem conexão. Essa regra exige que os jogadores pensem cuidadosamente sobre suas jogadas.

Recursos Especiais

A carta “Pá Quebrada” é um recurso especial que permite ao jogador remover até três cartas já jogadas, desde que isso não interrompa os túneis.

A carta de Dinamite pode ser usada para abrir novos caminhos, mas deve ser utilizada com cautela. Algumas cartas trazem itens que podem ajudar ou atrapalhar a fuga da bandida, adicionando um elemento de surpresa a cada partida.

Variantes do Jogo

  • Capture a Bandida: este é o modo de jogo principal, onde o objetivo é impedir a fuga da bandida, utilizando todas as estratégias disponíveis.
  • Ajude a Bandida a Escapar: neste modo, os jogadores podem optar por ajudar a bandida a escapar, criando uma rota segura. Essa variante traz uma nova dinâmica ao jogo, desafiando os jogadores a mudarem de lado.
  • Fuga dos Amantes: neste modo, os jogadores devem decidir entre ajudar a bandida a escapar ou ajudar um bandido a fugir.
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