A história secreta da Capcom finalmente foi revelada

A trajetória da Capcom guarda bastidores pouco conhecidos do grande público. Fundada no Japão, a empresa saiu dos fliperamas para se tornar uma das marcas mais influentes dos games.

Ao longo de décadas, a desenvolvedora construiu franquias que atravessaram gerações. Essa evolução mistura inovação técnica, personagens marcantes e decisões estratégicas decisivas.

Das máquinas de arcade ao reconhecimento mundial

A história começou no fim dos anos 1970, em Osaka, com foco em máquinas de entretenimento eletrônico. O nome Capcom surgiu da expressão “Capsule Computer”, refletindo essa origem.

Nos anos 1980, a empresa ganhou espaço nos fliperamas com jogos de ação e tiro. Títulos como 1942 ajudaram a consolidar a marca entre jogadores e operadores.

O sucesso cresceu rapidamente com franquias desafiadoras e carismáticas. Ghosts ’n Goblins virou símbolo da dificuldade elevada e do design criativo da época.

Esse período foi essencial para definir a identidade da Capcom. Ritmo rápido, desafio intenso e personagens memoráveis se tornaram marcas registradas.

Créditos: Divulgação Capcom

Consoles, novos gêneros e franquias icônicas

A virada aconteceu quando a empresa apostou forte nos consoles domésticos. Street Fighter II revolucionou os jogos de luta e impactou toda a indústria.

Na sequência, a Capcom diversificou seus projetos e explorou novos gêneros. Surgiram séries como Resident Evil, que ajudou a popularizar o terror nos videogames.

Outras franquias ampliaram ainda mais o alcance da empresa. Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney conquistaram públicos distintos ao redor do mundo.

A capacidade de criar universos variados manteve a marca relevante. Cada geração recebeu novos títulos sem abandonar suas raízes clássicas.

Crises, reinvenção e força atual da marca

Nem tudo foi crescimento constante ao longo dos anos. Na década de 2010, alguns lançamentos tiveram recepção abaixo do esperado entre fãs e crítica.

Diante das dificuldades, a empresa mudou sua estratégia. O foco passou a ser qualidade, refinamento técnico e valorização das franquias consagradas.

O resultado apareceu com lançamentos elogiados e vendas expressivas. Monster Hunter: World e remakes de Resident Evil marcaram a retomada da confiança.

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