Poucas pessoas sabem, mas Stardew Valley tem boardgame
O universo criado por Eric Barone agora também ocupa mesas de jogo. Em parceria com Cole Medeiros, ele lançou Stardew Valley: The Board Game.
A proposta adapta as principais mecânicas do RPG indie para o tabuleiro. O formato é cooperativo e permite partidas de um a quatro jogadores.
Assim como no digital, o objetivo é restaurar o Centro Comunitário. A ameaça da JojaMart continua sendo o principal obstáculo narrativo.

Para cumprir metas, os participantes precisam plantar, pescar e minerar. A administração eficiente de tempo e recursos é determinante.
Estratégia, eventos e progressão
O sistema utiliza um baralho fixo de 20 cartas. Elas determinam eventos, mudanças de estação e o ritmo da partida.
As cartas funcionam como cronômetro estratégico. Cada virada impõe novas prioridades e exige reorganização do plano coletivo.
Elementos clássicos como evolução de habilidades e interação com NPCs também aparecem. O progresso narrativo influencia recompensas e objetivos.
Segundo Barone, o jogo foi pensado com profundidade tática. Não é uma experiência simplificada, apesar de intuitiva após as primeiras rodadas.
Duração extensa e foco cooperativo
As partidas podem durar de 45 a 200 minutos. A variação depende do nível de dificuldade e da experiência do grupo.
O design elimina competição direta entre jogadores. Todos compartilham vitórias e derrotas conforme as metas alcançadas.
O tamanho da caixa e a quantidade de componentes indicam porte médio a grande. É um título voltado a quem aprecia planejamento detalhado.
Atualmente, o boardgame está disponível apenas nos Estados Unidos por US$ 55. Ainda não há confirmação de lançamento oficial no Brasil.