A história secreta do criador da Steam foi revelada

Muito antes de comandar a maior vitrine digital de jogos para PC, Gabe Newell construiu carreira na Microsoft. Ele participou de projetos ligados às primeiras versões do Windows, acumulando capital e experiência técnica.

Em 1996, deixou a empresa para fundar a Valve ao lado de Mike Harrington. A decisão marcou uma guinada estratégica que mudaria o modelo de negócios da indústria de games.

Créditos: DIvulgação Valve

O nascimento da Steam e a virada do mercado

A Steam surgiu em 2003, inicialmente como uma ferramenta para atualizar jogos automaticamente. O objetivo era simplificar patches e combater problemas de distribuição física e pirataria.

Com o tempo, a plataforma evoluiu para um ecossistema completo de vendas digitais. O modelo eliminou intermediários, fortaleceu estúdios independentes e redefiniu a forma como o público consome jogos.

A consolidação da Steam transformou a Valve em referência global. Newell passou a ser visto como o arquiteto de um sistema que prioriza acesso direto, comunidade ativa e atualizações constantes.

Fortuna bilionária e novos interesses tecnológicos

Como acionista majoritário da Valve, Newell figura entre os nomes mais ricos do setor. Sua fortuna é estimada em bilhões de dólares, resultado da expansão contínua da plataforma.

Apesar do sucesso comercial, ele mantém envolvimento direto nas decisões estratégicas da empresa. Nos últimos anos, demonstrou interesse crescente por áreas como inteligência artificial e pesquisas em neurociência.

Newell também costuma enfatizar que jogos não dependem apenas de gráficos realistas. Para ele, interação significativa e participação da comunidade são fatores centrais para experiências duradouras.

Essa filosofia ajudou a consolidar a Steam como ambiente mais do que comercial. A plataforma se tornou espaço social, técnico e econômico que redefiniu permanentemente o mercado de jogos para PC.

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