Confira todos os principais anúncios da Xbox Developer Direct

A Xbox apresentou suas principais apostas para 2026 durante o Developer Direct. O evento trouxe foco em poucos títulos, mas aprofundou detalhes aguardados pelo público e pelo mercado.

Com formato direto, a apresentação revelou gameplays inéditos, janelas de lançamento e conceitos centrais. Franquias conhecidas dividiram espaço com projetos totalmente novos.

Forza Horizon 6, Fable e um jogo inédito da GameFreak lideraram os anúncios. A estratégia reforçou o compromisso da marca com variedade e lançamentos consistentes.

Créditos: Playground Games

Forza Horizon 6 acelera com novidades

O evento começou com Forza Horizon 6, que ganhou seu primeiro gameplay completo. A data de lançamento foi confirmada para 19 de maio no Xbox e PC.

Ambientado no Japão, o jogo apresentou o maior mapa já criado na franquia. O cenário inclui áreas urbanas extensas e regiões naturais exploráveis.

A equipe destacou o cuidado com a cultura automotiva japonesa. Consultores locais e viagens técnicas garantiram fidelidade visual nas quatro estações do ano.

O gameplay manteve o estilo arcade, mas trouxe ajustes na dirigibilidade. Também foram anunciadas mais opções de customização e uma frota inicial ampliada.

Novos projetos ganham espaço no evento

A GameFreak surpreendeu ao apresentar Beast of Reincarnation, um RPG de ação em mundo aberto. O título marca uma nova fase fora do universo Pokémon.

O jogo mostrou combates intensos e foco total no modo single-player. O jogador controla Emma, acompanhada do cão Koo, peça-chave na jogabilidade.

O mundo mistura fantasia e tecnologia, com criaturas gigantes e sistemas ambientais complexos. O lançamento está previsto para 2026, ainda sem data definida.

Outro destaque foi Kiln, novo projeto da Double Fine. O jogo aposta em multiplayer criativo, combinando cerâmica, exploração e combates em arena.

Fable retorna com mundo vivo e escolhas

Fable ganhou um gameplay detalhado após anos de expectativa. O estúdio Playground Games prometeu respeitar a essência da franquia clássica.

A jornada começa na infância do personagem, que cresce conforme decisões tomadas. Cada escolha molda a narrativa e a percepção do mundo.

O sistema de moral retorna, afetando NPCs e ambientes. Trabalhar, casar e interagir com rotinas próprias dos personagens voltou a ser destaque.

Deixe uma resposta

Seu endereço de email não será publicado.