Guerra Fria vira jogo de tabuleiro na América Latina

A Tijolo Estúdio, em parceria com o professor Vítor Soares (do podcast ‘História em Meia Hora’ e ‘Desventuras na História’) e Giovanni Arceno, anunciou o lançamento de ‘Imperialismo: América’. O jogo de tabuleiro mergulha na Guerra Fria no continente, de 1947 a 1991. O financiamento coletivo começou hoje, convidando apoiadores a participar dessa jornada histórica.

O projeto une entretenimento e educação, permitindo que jogadores reescrevam eventos reais. É uma oportunidade para explorar disputas políticas, culturais e militares que moldaram a região.

Créditos: Divulgação Tijolo Estúdio

Disputas Históricas no Tabuleiro

No jogo, os Estados Unidos defendem o continente contra a “ameaça comunista soviética”. Do outro lado, povos latino-americanos lutam por soberania, cultura e tradição.

Para 2 a 4 jogadores, as mecânicas baseiam-se em cartas com eventos marcantes: golpes militares, revoluções, planos econômicos e intervenções estrangeiras. Cada partida influencia o destino da América Latina, promovendo debates e estratégias.

As cartas registram fatos autênticos, como a Doutrina Monroe ou a Crise dos Mísseis em Cuba, tornando o tabuleiro uma aula interativa.

Jogar História para Entender o Presente

” Jogar História é uma forma única de compreender o mundo”, afirma Vítor Soares. “Queremos que as pessoas joguem, debatam, discordem – e entendam como o passado molda o nosso presente”.

O jogo alia divulgação científica a diversão, refletindo sobre imperialismo, ideologias e resistência latino-americana. Vai além do entretenimento: propõe reflexões profundas sobre legados coloniais e lutas por autonomia.

Ideal para educadores, historiadores e entusiastas, transforma o tabuleiro em ferramenta de aprendizado acessível.

Financiamento Coletivo e Produção Sustentável

O projeto é financiado coletivamente via apoia.se/imperialismoamerica. A meta é alcançar o máximo de apoiadores com preço acessível e produção 100% nacional.

A fabricação ocorrerá no Brasil, minimizando custos ambientais e impulsionando o mercado local. O estúdio compromete-se com responsabilidade: produzir apenas o necessário para apoiadores, evitando desperdícios e estoques.

Entrega prevista para o início de 2026. Se o financiamento for sucesso, expansões com componentes melhorados e conteúdos extras aumentarão a imersão.

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