Guia completo para começar a jogar Magic: The Gathering

Magic: The Gathering, frequentemente abreviado como MTG, é um dos jogos de cartas colecionáveis mais populares do mundo. Criado por Richard Garfield e lançado pela Wizards of the Coast em 1993, o jogo combina estratégia, sorte e habilidade em um ambiente de fantasia.

Cada jogador assume o papel de um Planeswalker, um poderoso mago que pode viajar entre diferentes mundos, utilizando um deck de cartas que representa seus feitiços, criaturas e artefatos.

O objetivo principal do jogo é reduzir os pontos de vida do oponente a zero. Para isso, os jogadores utilizam uma combinação de cartas de criatura, feitiços e outros tipos de cartas para atacar, defender e manipular o campo de batalha. A complexidade e a profundidade estratégica de Magic: The Gathering são algumas das razões pelas quais o jogo continua a atrair jogadores novos e veteranos.

Como Funciona o Jogo?

Magic: The Gathering é jogado entre dois ou mais jogadores, cada um com um deck de cartas. O jogo começa com cada jogador embaralhando seu deck e comprando uma mão inicial de sete cartas. Durante o jogo, os jogadores alternam turnos, cada um composto por várias fases, incluindo a fase de compra, fase principal, fase de combate e fase final.

Os jogadores utilizam mana, um recurso gerado por cartas de terreno, para conjurar feitiços e criaturas. Cada carta tem um custo de mana, e gerenciar esses recursos é crucial para o sucesso no jogo. As cartas de criatura são usadas para atacar o oponente e defender contra ataques, enquanto feitiços e encantamentos podem alterar o curso do jogo de várias maneiras.

Quais são os Tipos de Cartas em Magic?

Existem vários tipos de cartas em Magic: The Gathering, cada uma com suas próprias características e funções. As principais categorias incluem:

  • Criaturas: Cartas que podem atacar e defender. Elas têm poder e resistência, indicados por números no canto inferior direito.
  • Feitiços: Cartas que têm um efeito imediato, sendo descartadas após serem usadas.
  • Encantamentos: Cartas que permanecem no campo de batalha e têm efeitos contínuos.
  • Artefatos: Cartas que podem ter efeitos variados e não requerem mana colorido para serem conjuradas.
  • Terrenos: Cartas que geram mana, o recurso necessário para conjurar outras cartas.
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