Highguard, o flop do ano, encerrará todos os servidores este mês
O ciclo de vida de Highguard será drasticamente curto. Lançado em janeiro, o título já tem data para sair do ar definitivamente.
A desenvolvedora Wildlight confirmou que os servidores serão desligados em 12 de março. O encerramento acontece menos de dois meses após a estreia oficial.

Ascensão relâmpago e queda acelerada
Em comunicado, o estúdio reconheceu que não conseguiu formar uma base de usuários sustentável. Segundo a equipe, o empenho interno não foi suficiente para garantir longevidade ao projeto.
Anunciado como a “última grande surpresa” do The Game Awards 2025, o jogo já havia enfrentado resistência inicial. Parte do público demonstrou ceticismo devido à saturação do gênero.
Mesmo assim, o lançamento registrou mais de 100 mil jogadores simultâneos. O pico, porém, caiu rapidamente nas semanas seguintes, indicando baixa retenção.
Pouco depois da estreia, a Wildlight promoveu demissões internas. O movimento sinalizou dificuldades financeiras e operacionais logo nos primeiros dias de mercado.
Bastidores conturbados e fim anunciado
Uma reportagem da Bloomberg revelou entraves adicionais no desenvolvimento. Entre eles, estaria a perda de financiamento da Tencent, mantida em sigilo inicialmente.
No campo do design, Highguard apostava no formato “shooter de raid”. A proposta misturava coleta de loot, invasões estratégicas e confrontos entre equipes rivais.
A atualização final, prevista antes do desligamento, incluirá um personagem inédito, nova arma e progressão ampliada. Árvores de habilidade também serão implementadas como último esforço de conteúdo.
Apesar das ideias ambiciosas e da tentativa de criar identidade própria, o projeto não encontrou tração suficiente. Assim, Highguard se despede como um dos fracassos mais rápidos e emblemáticos do ano.