Jogo de desvendar crime faz alegria dos fãs de true crime
Em um mercado de entretenimento cada vez mais saturado, surge uma proposta inovadora que combina lógica, suspense e interação social. A InvestigArte, empresa portuguesa fundada por Ana Santos e Nuno Campos, oferece jogos que simulam investigações criminais reais, cativando entusiastas de mistérios e séries de detetives.
Com títulos como “Homicídio no Hotel” e “Assassino em Série”, a marca transforma encontros casuais em experiências imersivas, onde os jogadores assumem o papel de investigadores particulares.

A Inspiração por Trás da Criatividade
Ana Santos, de 38 anos, revela que a ideia nasceu de uma frustração pessoal com jogos tradicionais. Apaixonada por criminologia e narrativas policiais, ela queria algo que dependesse de habilidades intelectuais, não de sorte. Inspirada em escape rooms e um jogo dinamarquês, decidiu criar experiências onde a dedução prevalece.
Seu parceiro, Nuno Campos, 34 anos, complementa com sua paixão por videogames, ajudando a equilibrar criatividade e realismo. Juntos, eles exploram o fascínio do “true crime”, focando em conectar pistas aparentemente desconexas com base em evidências concretas.
Do Conceito à Realidade: Um Processo Colaborativo
Passar da ideia para o produto exigiu pesquisa e ajustes. Ana, com ajuda de seu sogro militar, garantiu plausibilidade nas narrativas, evitando elementos oficiais da polícia. Eles criaram uma “força policial fictícia” com materiais realistas, como relatórios e depoimentos.
O desenvolvimento inclui testes com amigos para refinar enredos, especialmente em jogos complexos como o de assassino em série, onde perfis psicológicos são detalhados. O casal, trabalhando em part-time, dedica meses a cada título, criando pistas falsas e provas físicas, como flyers e mapas.
Mecânica do Jogo: Dedução em Etapas
Os jogos da InvestigArte são vendidos online, chegando em envelopes selados. O jogador é contratado por uma polícia fictícia em impasse, e o desafio divide-se em fases com missões claras. Analisam evidências como testemunhos contraditórios, horários e mapas, eliminando suspeitos e reconstruindo timelines.
Recomendado para 2 a 6 pessoas, dura de 2 a 4 horas, podendo ser pausado. Competências como trabalho em equipe, atenção aos detalhes e correlação de informações são essenciais, testando a capacidade de distinguir mentiras de verdades.