Novo jogo de tabuleiro de Phasmophobia chegará este ano
O universo de Phasmophobia vai ultrapassar as telas ainda em 2026. A Kinetic Games anunciou uma parceria com a editora Lost in Cult para lançar Phasmophobia: The Board Game, ampliando o alcance da franquia.
O jogo de tabuleiro já pode ser reservado em diferentes edições no site oficial da editora. A proposta é levar a tensão do terror psicológico cooperativo para uma experiência totalmente analógica.
Assim como no videogame, os jogadores assumem o papel de investigadores paranormais. A missão envolve explorar locais assombrados, identificar entidades sobrenaturais e sair vivos após reunir provas suficientes.

Mecânicas inspiradas no sucesso dos games
Phasmophobia: The Board Game foi projetado para partidas de um a quatro participantes. Os cenários usam mapas modulares, permitindo variações constantes e aumentando a sensação de imprevisibilidade a cada sessão.
Ao todo, o jogo contará com 24 tipos diferentes de fantasmas. Cada entidade possui habilidades próprias, exigindo estratégias variadas e atenção constante às pistas espalhadas pelo tabuleiro.
Durante a partida, os jogadores posicionam tokens, utilizam equipamentos específicos e analisam evidências coletadas. Após identificar corretamente o fantasma, o grupo precisa escapar da propriedade para vencer.
A dinâmica cooperativa reforça o clima de tensão. Decisões erradas ou atrasos podem aumentar o nível de ameaça, tornando cada rodada mais intensa e imprevisível para todos os envolvidos.
Edições especiais e estratégia de venda
O jogo será lançado em três versões distintas. A edição padrão terá preço inicial de US$ 106 e inclui todo o conteúdo essencial para a experiência completa.
Já a edição deluxe oferece componentes de metal, peças que brilham no escuro e uma caixa especial. Esse pacote mais robusto custará US$ 160 e é voltado a colecionadores.
Existe ainda uma edição deluxe autografada, limitada a 2.500 unidades. Ela inclui um cartão assinado pela equipe da Kinetic Games, tornando o item ainda mais exclusivo.
Diferente de muitos projetos do gênero, o jogo não passou por financiamento coletivo. As empresas optaram por pré-venda direta, iniciada no fim de 2024, com entregas previstas até o final de 2026.