O jogo brasileiro de O Senhor dos Anéis é um sucesso entre os fãs
O Brasil se torna o cenário de uma nova jornada na Terra-Média. A D20 Culture, uma empresa de criação de conteúdo nacional, lançou o jogo de tabuleiro “Inimigos da Terra-Média”, baseado nos famosos filmes de O Senhor dos Anéis e O Hobbit. Esta iniciativa marca a primeira vez que uma empresa brasileira desenvolve um jogo de tabuleiro em parceria com a Warner Bros. O financiamento do jogo no Brasil acontece pelo Catarse, enquanto a distribuição global será feita através do Kickstarter. Os apoiadores têm acesso a recompensas exclusivas, refletindo o caráter inovador e colaborativo deste projeto.

Imersão na Terra-Média
“Inimigos da Terra-Média” transporta jogadores para o fascinante universo da Sociedade do Anel. Com a perspectiva de jogar com personagens icônicos como Frodo e Legolas, o jogo cria uma atmosfera repleta de batalhas épicas, incluindo o combate memorável contra o temido Balrog. Além disso, o interesse se amplifica com a previsão de sete expansões futuras, intensificando a experiência e engajamento. Este desenvolvimento não só destaca o talento nacional, mas também insere o Brasil no cenário global dos jogos de tabuleiro.
Produção artística e talento nacional
A D20 Culture ressalta o talento local contribuindo para o projeto, empregando artistas brasileiros para desenvolver as ilustrações e miniaturas. Um dos itens de destaque é a estatueta do Balrog, que possui mais de 20 centímetros de altura e promete cativar qualquer colecionador. Este esforço não apenas representa um sucesso criativo internacional, mas também introduz um toque brasileiro ao mundo consagrado de Tolkien.
Movimentação no mercado de jogos de tabuleiro
O setor de jogos de tabuleiro está em plena expansão global, com a D20 Culture posicionando-se estrategicamente para explorar a demanda internacional. Apesar de não haver confirmação sobre metas financeiras específicas, a expectativa é que a popularidade das histórias originais e o apelo de produtos exclusivos contribuam para um crescimento significativo. A presença do Brasil como um dos maiores mercados consumidores de board games reforça essa iniciativa e aponta para um futuro promissor.