Os principais termos boardgamers estão neste glossário aqui
O universo dos jogos de tabuleiro modernos tem linguagem própria. Termos técnicos e gírias aparecem em reviews, fóruns e mesas. Entender esse vocabulário facilita a entrada no hobby.
Plataformas como a Ludopedia e a BoardGameGeek ajudam a difundir esses conceitos. Iniciantes e veteranos usam os mesmos rótulos para classificar estilos, mecânicas e componentes.

Estilos e categorias mais citados
Entre os gêneros, 4X define jogos baseados em explorar, expandir, extrair e exterminar. Um exemplo clássico é Twilight Imperium, conhecido pela escala épica.
O chamado Ameritrash prioriza tema forte, conflito direto e miniaturas detalhadas. Já o Eurogame valoriza estratégia, menos sorte e interação indireta entre participantes.
Há ainda os cooperativos, nos quais todos enfrentam o sistema do jogo. Fillers são partidas curtas e leves, enquanto gateways funcionam como porta de entrada para novos jogadores.
Dungeon crawlers focam em exploração de masmorras e combates sucessivos. Cada categoria orienta expectativas sobre duração, complexidade e nível de confronto.
Mecânicas que moldam a experiência
Worker Placement, ou alocação de trabalhadores, envolve posicionar peças em espaços exclusivos. Já Deck Building gira em torno de aprimorar o baralho ao longo da partida.
Engine Builder descreve a criação de combos que geram recursos em cadeia. Controle de área premia quem domina territórios específicos no mapa.
Roll & Write combina dados e anotações em folhas individuais. Tableau Building destaca a montagem de uma área pessoal com cartas ou marcadores.
Gírias e componentes da mesa
AP significa Analysis Paralysis, quando alguém demora demais para agir. Alpha Player é quem tenta decidir pelos demais em jogos cooperativos.
Kingmaker ocorre quando um jogador fora da disputa define o vencedor. Downtime indica o tempo de espera entre turnos.
Meeple é a peça que representa cada participante no tabuleiro. Minis são miniaturas detalhadas, comuns em jogos temáticos.
Recursos costumam aparecer como cubos que simbolizam madeira, pedra ou ouro. Já a dependência de idioma aponta o quanto a leitura influencia a experiência.