Por dentro do sistema de RPG Tormenta

O Tormenta RPG é um dos sistemas de role-playing game mais populares no Brasil, especialmente entre os fãs de Dungeons and Dragons (D&D). Desenvolvido a partir da Licença Aberta (Open Game License – OGL), que foi introduzida com o D&D 3.0, Tormenta RPG utiliza o Sistema d20, compartilhando muitas semelhanças com outros jogos como Pathfinder e Conan RPG. Este artigo explora as origens do sistema, suas mecânicas básicas e como criar um personagem.

Para aqueles que já estão familiarizados com D&D, especialmente a versão 3.5, o Tormenta RPG oferece uma transição suave, mantendo a essência do jogo de fantasia enquanto introduz elementos únicos. Este sistema é ambientado no mundo de Arton, um cenário rico em história e diversidade, onde jogadores podem explorar diferentes raças, classes e habilidades.

Como Funciona a Criação de Personagens em Tormenta RPG?

O processo de criação de personagens em Tormenta RPG começa com a escolha de habilidades, que são fundamentais para definir as capacidades de um personagem. As seis habilidades principais são: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Cada uma dessas habilidades influencia diretamente as ações e resistências do personagem no jogo.

Além das habilidades, os jogadores devem considerar as resistências e a classe de armadura (CA). As resistências são divididas em Fortitude, Reflexo e Vontade, cada uma correspondendo a diferentes tipos de desafios que o personagem pode enfrentar. A CA, por sua vez, determina a defesa do personagem contra ataques físicos.

Quais São as Raças e Classes Disponíveis?

O Tormenta RPG oferece uma variedade de raças para os jogadores escolherem, cada uma com suas próprias características e bônus. As raças principais incluem Anões, Elfos, Goblins, Halflings, Humanos, Lefous, Minotauros e Qareens. Cada raça traz vantagens e desvantagens únicas, permitindo uma personalização rica e diversificada.

Quanto às classes, o sistema apresenta opções como Bárbaro, Bardo, Clérigo, Druida, Feiticeiro, Guerreiro, Ladino, Mago, Monge, Paladino, Ranger, Samurai e Swashbuckler. Cada classe define o papel do personagem em um grupo de aventureiros, oferecendo habilidades específicas e estilos de jogo distintos.

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